01
룰렛
설정하고 돌리기
속도
목록
결과
—
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02
공정한 돌리기의 조건
원리아무도 예측할 수 없고 몰래 다시 돌릴 수 없을 때만 룰렛이 다툼을 끝냅니다. 두 가지 규칙이면 됩니다.
01
칸의 크기는 모두 같다
모든 항목이 정확히 같은 각도를 차지합니다. 확률은 항목 수분의 1, 그 이상도 이하도 아닙니다.
5 options = 20% each
02
결과를 먼저 뽑는다
룰렛이 움직이기 전에 결과가 먼저 정해지고, 애니메이션이 거기서 멈추도록 만들어집니다. 회전은 연출이지 추첨이 아닙니다.
Pick, then spin
03
같은 항목을 두 번 쓰면 확률이 오른다
같은 항목을 두 번 적으면 칸을 두 개 갖습니다. 의도한 것이면 괜찮지만, 하고 있다는 건 알고 있어야 합니다.
Twice in = double the chance
04
다시 돌리면 고르는 것
마음에 들 때까지 돌리는 건 뽑기가 아니라 고르기입니다. 첫 회전 전에 몇 번까지 돌릴지 정하세요.
Agree the count first
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03
자주 묻는 질문
01
항목은 몇 개까지 되나요?
20개입니다. 그보다 많으면 칸이 좁아져 휴대폰에서 읽히지 않습니다.
02
특정 항목의 확률을 높일 수 있나요?
같은 항목을 여러 번 추가하면 됩니다. 두 번 적으면 칸을 두 개 갖습니다.
03
결과가 저장되나요?
아닙니다. 룰렛은 이 페이지 안에만 있고 새로고침하면 사라집니다.
같이 쓰는 도구